
Sky No Man là một hành động phiêu lưu Video tồn trò chơi được phát triển và phát hành bởi các indie xưởng Xin chào Games cho PlayStation 4 và Microsoft Windows . Game được phát hành trên toàn thế giới vào tháng năm 2016. gameplay của Sky No Man được xây dựng trên bốn trụ cột: thăm dò, sự tồn tại, chiến đấu, và kinh doanh. Người chơi có thể tự do thực hiện trong toàn bộ một procedurally tạo xác định vũ trụ mở , trong đó bao gồm hơn 18 quintillion (1,8 × 10 19 ) hành tinh, [b] nhiều với bộ riêng của họ về hệ thực vật và động vật.
Người chơi tham gia vào một vũ trụ được chia sẻ, với khả năng trao đổi thông tin hành tinh với những người chơi khác, mặc dù các trò chơi cũng hoàn toàn có thể chơi offline; này được kích hoạt bởi các hệ thống thế hệ thủ tục nhằm đảm bảo người chơi tìm thấy những hành tinh cùng với các tính năng tương tự, dạng sống, và các khía cạnh khác khi đưa hành tinh tọa độ, không cần thêm dữ liệu được lưu trữ hoặc lấy từ các máy chủ trò chơi. Gần như tất cả các yếu tố của trò chơi được procedurally tạo ra , bao gồm cả các hệ thống ngôi sao, hành tinh và các hệ sinh thái của họ, thực vật, động vật và các mẫu hành vi của họ, cấu trúc nhân tạo, và các phe nhóm người ngoài hành tinh và tàu vũ trụ của họ. Người sáng lập của Hello Games, Sean Murray, đã muốn tạo ra một trò chơi mà nắm bắt được ý nghĩa của việc thăm dò và lạc quan của các tác phẩm khoa học viễn tưởng và nghệ thuật của những năm 1970 và 1980 với Sky No Man . Tiêu đề đã được phát triển hơn ba năm bởi một nhóm nhỏ tại Xin chào Games với sự giúp đỡ quảng cáo và xuất bản từ Sony Interactive Entertainment . Ban nhạc Anh 65daysofstatic hỗ trợ trong việc phát triển âm nhạc của trò chơi, với thiết kế âm thanh Paul Weir phát triển hệ thống để procedurally tạo nhạc nền.
Sự quan tâm và kỳ vọng đáng kể đã được trao cho danh hiệu trong tháng dẫn đến phát hành, đầu Murray và một số nhà báo để khuyên thận trọng do bản chất và thích hợp hấp dẫn indie của tiêu đề, tìm cách tránh những cạm bẫy mà trước đó đã xảy ra tại buổi ra mắt Spore trong năm 2008. Đồng phát hành, trò chơi đã nhận được một loạt các đánh giá hỗn hợp, ca ngợi những thành tựu kỹ thuật của vũ trụ procedurally tạo, trong khi xem xét các mờ nhạt gameplay và lặp đi lặp lại. Sky No Man cũng bị một số vấn đề kỹ thuật khi ra mắt, trong khi thiếu một số tính năng trên thị trường, bao gồm yếu tố nhiều người, mà hơn nữa hoen ố kinh nghiệm của các cầu thủ với các trò chơi.
Xin chào Games bày tỏ cam kết để sửa chữa các vấn đề kỹ thuật với việc phát hành, cũng như kế hoạch mở rộng các tính năng của trò chơi trong thời gian, nhưng nếu không đã không liên lạc với cộng đồng sau cửa sổ phát hành, căng thẳng tiếp tục phản ứng từ người chơi. Mặc dù trò chơi là một người bán hàng đầu trong tháng 8 năm 2016 ở cả Anh và Bắc Mỹ, nhận thức của tiêu đề giảm mạnh đến mức áp đảo tiêu cực trong những tháng sau phát hành. Chương trình khuyến mãi và tiếp thị quảng bá cho Sky No Man đã trở thành một đề tài tranh luận, với ít nhất một nhóm ngành công nghiệp quảng cáo xem xét liệu của họ với bất kỳ hành vi vi phạm tiềm năng và quảng cáo sai sự thật..
Sky No Man là người thứ nhất , thế giới mở trò chơi sống còn cho phép người chơi tham gia vào bốn hoạt động chính: thăm dò, sự tồn tại, chiến đấu, và kinh doanh. Người chơi mất vai trò của một nhà thám hiểm hành tinh, gọi là trong trò chơi là các khách du lịch, trong một vũ trụ thám hiểm. Họ bắt đầu trên một hành tinh ngẫu nhiên gần một tàu vũ trụ bị rơi ở rìa của thiên hà, và được trang bị với một exosuit sống sót với một jetpack, và một "multitool" có thể được sử dụng để quét, mìn, thu thập tài nguyên cũng như để tấn công hoặc bảo vệ chính mình khỏi những sinh vật và các lực lượng thù địch. Người chơi có thể thu thập, sửa chữa và nạp nhiên liệu cho nghề, cho phép họ đi du lịch về hành tinh, giữa các hành tinh khác và các trạm không gian trong hệ thống năng lượng mặt trời tại địa phương, tham gia trong chiến đấu không gian với các phe nhóm người ngoài hành tinh, hoặc làm siêu không nhảy vào các hệ sao khác. Trong khi trò chơi là kết thúc mở, người chơi có thể thực hiện theo các hướng dẫn của các thực thể được gọi là bản đồ để đi về phía trung tâm của thiên hà.
Sky No Man cho phép người chơi khám phá các hành tinh với hệ thực vật procedurally tạo và động vật.
Không có của Man Sky ' tính năng xác định s là gần như tất cả các bộ phận của các thiên hà, bao gồm cả các ngôi sao, hành tinh, hệ động thực vật trên những hành tinh này, và cuộc gặp gỡ người nước ngoài sinh, được tạo ra thông qua các thế hệ thủ tục sử dụng các thuật toán xác định và máy phát điện số ngẫu nhiên từ một đơn số hạt giống . Điều này 64-bit giá trị dẫn đến có được hơn 18 quintillion hành tinh để khám phá trong trò chơi. Rất ít dữ liệu được lưu trữ trên máy chủ của trò chơi, như tất cả các yếu tố của trò chơi được tạo ra thông qua tính toán xác định khi người chơi được gần họ, đảm bảo rằng những người chơi khác sẽ thấy những yếu tố tương tự như người chơi khác bằng cách đi đến cùng một vị trí trong Thiên hà. Người chơi có thể thực hiện thay đổi tạm thời trên các hành tinh, như khai thác tài nguyên, nhưng những thay đổi này không được theo dõi khi người chơi rời khỏi vùng lân cận đó. Chỉ có một số thay đổi "đáng kể", chẳng hạn như phá hủy một trạm không gian, được theo dõi cho tất cả người chơi trên các máy chủ của trò chơi. Game sử dụng các máy chủ khác nhau cho PlayStation 4 và các phiên bản Windows.
Qua thăm dò, các cầu thủ được cho là có "đơn vị", đồng tiền trong game, bằng cách quan sát các hành tinh không-chưa-thấy, căn cứ người ngoài hành tinh, hệ thực vật và động vật trong chuyến du lịch của họ. Nếu người chơi là người đầu tiên phát hiện ra một trong những, họ có thể kiếm được các đơn vị bổ sung bằng cách tải thông tin này đến các bản đồ, cũng như có tên của họ được ghi với những khám phá để được nhìn thấy bởi người chơi khác thông qua các máy chủ của trò chơi . Người chơi cũng có cơ hội để thay đổi tên những tính năng vào thời điểm này trong giới hạn được thiết lập bởi một bộ lọc nội dung. Sky No Man có thể chơi offline, nhưng tương tác với bản đồ yêu cầu kết nối trực tuyến.
Người chơi phải đảm bảo sự sống còn của du lịch, như nhiều hành tinh có bầu khí quyển nguy hiểm chẳng hạn như nhiệt độ khắc nghiệt, khí độc, và các cơn bão nguy hiểm. [10] Mặc dù người chơi có thể tìm nơi trú ẩn tại các căn cứ người ngoài hành tinh hay các hang động ngầm, những môi trường này sẽ mặc đi vào che chắn và áo giáp của exosuit và có thể giết chết khách du lịch, do đó người chơi phải thu thập các nguồn lực cần thiết cho sự sống còn. Bằng cách thu thập các bản thiết kế, người chơi có thể sử dụng các nguồn lực để nâng cấp thủ công để exosuit của họ, multitool, và tàu vũ trụ để làm cho sống sót dễ dàng hơn, với một số các nâng cấp làm việc trong cách cư xử hợp lực để cải thiện khả năng sống sót và khả năng của khách du lịch. Mỗi yếu tố có một số lượng hạn chế các khe cho cả nâng cấp và không gian tài nguyên, đòi hỏi người chơi phải quản lý hàng tồn kho của họ và bộ tính năng, mặc dù người chơi có thể hoặc là đạt được khe mới cho exosuit hoặc mua tàu mới và multitools với hơn khe. Nhiều tính năng trong exosuit, multitool, và nhu cầu các tàu vũ trụ được nạp lại sau khi sử dụng kéo dài, sử dụng tài nguyên thu thập như một nguồn nhiên liệu. Thiết bị tốt hơn, và các kế hoạch chi tiết và các nguồn lực để xây dựng các thiết bị đó, thường nằm gần với trung tâm của thiên hà, cung cấp một trình điều khiển cho các cầu thủ.
Trong khi trên một hành tinh, khách du lịch có thể bị tấn công bởi những sinh vật thù địch. Họ cũng có thể bị tấn công bởi Sentinel, một lực lượng Robot tự nhân bản mà tuần tra các hành tinh và có hành động chống lại những mất tài nguyên của hành tinh. Người chơi có thể tự lo liệu những bằng cách sử dụng các loại vũ khí được cài đặt trên multitool. Game sử dụng một "muốn mức" tương tự như của Auto Grand Theft loạt; mức độ truy nã thấp có thể gây ra bay không người lái nhỏ xuất hiện, mà có thể dễ dàng chống trả, trong khi máy đi bộ khổng lồ có thể tấn công các cầu thủ ở cao muốn cấp. Trong khi trong không gian, các khách du lịch có thể bị tấn công bởi cướp biển tìm kiếm hàng hóa tàu của họ, hoặc bởi các phe phái người nước ngoài rằng họ có một danh tiếng nghèo. Ở đây, người chơi có thể sử dụng hệ thống vũ khí của tàu để tham gia vào những trận chiến. Traveller phải chết trên một hành tinh, họ sẽ được respawned tại điểm save cuối cùng của họ, mà không có hàng tồn kho exosuit của họ; họ có thể khôi phục lại các tài liệu này nếu họ có thể đạt đến vị trí nơi họ chết. Nếu khách du lịch chết trong không gian, họ sẽ tương tự respawn tại trạm không gian hệ thống địa phương, nhưng đã bị mất tất cả các hàng hóa trên tàu của họ.
Mỗi hệ thống sao có một trạm không gian nơi mà khách du lịch có thể bán và mua tài nguyên, multitools, và tàu, và tương tác với một hoặc nhiều người ngoài hành tinh từ ba chủng tộc khác nhau mà cư trú trong thiên hà. Người chơi cũng có thể tìm thấy các cơ sở nước ngoài hoạt động hoặc bị bỏ rơi trên hành tinh cung cấp các chức năng tương tự. Mỗi chủng tộc người ngoài hành tinh có ngôn ngữ riêng của họ, trình bày như là một từ cho từ thay thế mà ban đầu sẽ là vô nghĩa cho người chơi. [15] Bằng cách liên lạc thường xuyên với cuộc đua đó, cũng như monoliths tìm rải rác trên các hành tinh đóng vai trò như đá Rosetta , người chơi có thể hiểu rõ hơn về các ngôn ngữ và thực hiện hành động thích hợp khi tương tác với những người nước ngoài nhân vật không điều khiển được , được ủng hộ từ những người ngoài hành tinh và cuộc đua của mình để kinh doanh trong tương lai và chiến đấu. Consequentially, câu trả lời không phù hợp với người ngoài hành tinh có thể khiến họ không thích của khách du lịch, và các hạm đội không gian-ràng buộc của họ có thể tấn công các khách du lịch về thị giác. Trò chơi bao gồm một thị trường tự do lưu trữ thiên hà truy cập tại trạm không gian hoặc các căn cứ người ngoài hành tinh, nơi mà một số tài nguyên và hàng hóa có giá trị cao hơn trong một số hệ thống so với những người khác, cho phép người chơi để lợi nhuận trên thu thập tài nguyên.
Sky No Man được thiết kế chủ yếu như một game chơi đơn , mặc dù phát hiện được chia sẻ cho tất cả người chơi, và bạn bè có thể theo dõi nhau trên bản đồ của trò chơi thiên hà. Xin chào Sean Murray Games 'nói rằng người ta có thể dành khoảng bốn mươi giờ gametime để đến được trung tâm của thiên hà nếu họ không thực hiện bất kỳ hoạt động phụ, nhưng ông cũng dự đoán hoàn toàn mà người chơi sẽ chơi trò chơi một cách phù hợp với họ, chẳng hạn là có những người có thể cố gắng để tạo danh mục thực vật và động vật trong vũ trụ, trong khi những người khác có thể cố gắng để thiết lập các tuyến đường thương mại giữa các hành tinh. [20] Người chơi có thể theo dõi bạn bè trên bản đồ thiên hà và các bản đồ hệ thống. Do khía cạnh nhiều hạn chế, Sony không yêu cầu PlayStation 4 người đã có một PlayStation Thêm thuê bao để chơi các trò chơi trực tuyến.
Cho dù một ngọn núi ở xa hoặc một hành tinh treo thấp trên đường chân trời, bạn có thể đi đến đó. Bạn có thể bay liên tục từ bề mặt của một hành tinh khác, và mỗi ngôi sao trên bầu trời là mặt trời mà bạn có thể truy cập.
Nơi bạn sẽ đi và làm thế nào nhanh chóng, bạn sẽ thực hiện theo cách của bạn thông qua vũ trụ này là tùy thuộc vào bạn. Nó là của bạn cho uống.
THĂM DÒ ĐƯỢC NHÌN THẤY NHỮNG ĐIỀU CHƯA AI TỪNG NHÌN THẤY TRƯỚC
Khám phá hệ thống năng lượng mặt trời chưa được thăm dò và danh mục các hình thức mới độc đáo của cuộc sống. cảnh quan của mỗi hành tinh là khác nhau từ tiếp theo, và dân cư của loài chưa từng gặp phải.
Tìm các đồ tạo tác cổ đại có thể tiết lộ những bí mật đằng sau vũ trụ.
Chọn xem để chia sẻ những khám phá của mình với những người chơi khác. Họ khám phá vũ trụ bao la cùng song song; có lẽ bạn sẽ làm cho nhãn hiệu của bạn trên thế giới của họ cũng như của riêng bạn.
TỒN TẠI TRÊN BIÊN GIỚI NGUY HIỂM
Mỗi hệ thống năng lượng mặt trời, hành tinh, đại dương và hang động chứa đầy nguy hiểm, và bạn dễ bị tổn thương. Tàu và phù hợp với bạn là mong manh, và mỗi cuộc gặp gỡ có thể kiểm tra kỹ năng của bạn đến giới hạn. Từ cuộc không trong không gian để chiến đấu FirstPerson trên bề mặt của hành tinh, bạn sẽ phải đối mặt với kẻ thù đã sẵn sàng để áp đảo bạn. Và một trong những sai lầm có thể nhìn thấy bạn mất tất cả. Trong Sky No Man, mỗi chiến thắng và mỗi thất bại có những hậu quả lâu dài.
XÂY DỰNG CHO MỘT CUỘC HÀNH TRÌNH SỬ THI
Cho dù bạn muốn khám phá và nhìn thấy những điều không bao giờ trước khi phát hiện ra, hoặc trực tiếp thiết lập khóa học cho các trung tâm của các thiên hà, làm thế nào bạn chơi Sky No Man là tùy thuộc vào bạn.
Nhưng bạn không thể lấy chuyến đi của bạn nhẹ nhàng. Bạn sẽ cần phải chuẩn bị. Thu thập tài nguyên quý giá trên các bề mặt của hành tinh và trao đổi chúng cho các tàu, bộ quần áo và thiết bị đó sẽ đưa bạn đến vận mệnh của bạn trong những ngôi sao.